quarta-feira, 13 de outubro de 2010

Primeiras impressões: expansão "Portal Infernus", de "Cabal Online", foca em jogadores de nível alto

No mundo dos games online é comum encontrar expansões que apresentem conteúdo para todos os jogadores, do iniciante ao veterano. Em alguns casos a produtora decide focar em um ou outro grupo, como é o caso de "Portal Infernus" para "Cabal Online", que chega ao game nesta próxima quinta-feira (14) e que UOL Jogos teve oportunidade de testar com exclusividade no escritório da Gamemaxx, empresa responsável pela distribuição do título no Brasil.

Para os fortes


Como o próprio nome sugere, "Portal Infernus" leva os jogadores acima de nível 160 a locais habitados por criaturas demoníacas, algumas chegando a medir o dobro do tamanho do personagem - e estamos falando de inimigos comuns.
Além de impressionar pelo tamanho, os novos adversários oferecem um pouco mais de resistência que outros já existentes no game, exigindo trabalho em conjunto dos jogadores. Três chefes, Keshapone Minisha, Kimzark Sombrio e Manticore, também trazem complicações para os guerreiros que não se unirem.
Para fazer frente a toda essa "tropa do inferno", os jogadores contam com algumas vantagens. A primeira delas é o nível máximo do personagem, que passa de 170 para 180. O novo aumento não muda apenas a forma de encarar o game, mas também traz alguns desafios com o chamado "Clube dos 180", uma espécie de ranking que reúne 180 guerreiros e dá a eles algumas vantagens dentro do jogo ao cumprir missões que prometem alterar as posições constantemente. Também estão previstos prêmios reais para os primeiros que alcançarem tal marca, como iPods.

Obs : O download pode ser efetuado no site do Baixaki

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